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《Apex英雄》风头盖过“吃鸡”,拯救了低迷期的EA?

发布时间:2019-02-18 17:50:22阅读量: 1924

大逃杀类型的游戏目前仍然吸引了市场上很多玩家的目光,除了《绝地求生》、《堡垒之夜》外,《使命召唤》、《战地》以及《GTA》也都加入了这一模式,尤其是最近《APEX英雄》的成功,暂时让 EA扭转了股票继续下跌的势头。

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一款新游戏的上线对如今的玩家来说不是什么新鲜事,要知道在今年的2月,许多游戏都陆续和玩家们打招呼见面了。但《APEX英雄》上线一周后玩家数量超过2500万、同时在线超过200万的数据,就只能用“惊人”甚至“恐怖”来形容了。作为对比,《堡垒之夜》和《绝地求生》达到200万玩家在线分别用了将近5个月和7个月的时间。同时,在国外的游戏直播平台twitch上,《APEX英雄》也是迅速超越了《堡垒之夜》和《英雄联盟》两大热门,成为了全球观看人数最多的游戏。多少中国玩家顶着居高不下的延迟挣扎在前线,目前许多游戏加速器已经陆陆续续上架了这款游戏,小伙伴们可以带上APEX英雄加速器,告别延迟,来一场实力的比拼。

APEX英雄》能够在短时间内迅速爆红并不是偶然,其游戏质量是关键。重生工作室过硬的动作射击游戏开发功底以及为快节奏、高趣味“合作大逃杀”模式量身打造的众多细节完美的融合在了《APEX英雄》中,同时游戏超高的完成度、良好的优化、免费低氪的商业模式也进一步降低了玩家的门槛。《APEX英雄》真的拯救了低迷期的EA了吗?

这个问题我们还得打个问号。EA在2019年初密集推出《Apex英雄》、《圣歌》和《战地5》大逃杀模式的行为显然会让自家游戏互相陷入对初始用户和月活的激烈争抢之中,这种近乎自残的营销策略是否会对EA股市造成负面影响呢?在三月中旬便知分晓了。